第 3 次 スーパー ロボット 大戦 攻略
"時獄篇"を極めよう! 最終話までの攻略はもちろん、2014年4月17日までに配信された全24のボーナスシナリオが徹底攻略されている完全攻略本が、ついに発売! ルート分岐の条件、どのユニットがどのステージで出撃できるのかの一覧、全トロフィーを獲得するための手引き、隠しユニットの入手条件など、"やり込み派"のプレイヤーに役立つデータが満載されているぞ。『 スパロボ 』シリーズのプロデューサー・寺田氏が語る開発エピソードも収録されていて、『 時獄篇 』をとことん楽しむためのバイブルとなっている。 また、特典として、重要情報をぎゅっと濃縮した"ポケットブック"、強化アイテム"アサルトブースター"などが手に入るプロダクトコードが付いてくるのも見逃せないぞ。 ※ebten(エビテン)での購入はこちら ※での購入はこちら ▲出現する敵の情報と、増援を踏まえた戦術の立て方をアドバイス。そのほか、会話イベントの発生条件やSRポイントの獲得法など、プレイする際に見逃したくない要素を、わかりやすく掲載している。ルートの分岐情報は、2周目以降のプレイにも便利なのだ。 ▲自軍ユニットの育成・強化のプランを立てるのに必見と言える、敵味方すべてのパイロットと機体の詳細データをすべて掲載。味方の場合は運用の仕方、敵の場合は倒し方などをアドバイスしているので、ステージ攻略の際にもお役立ちだ。 外出先でプレイするときは小冊子を! 重要情報を濃縮した携帯用小冊子。ルートの分岐条件や取りこぼしたくないイベントの起こし方など、プレイ中にその場で決断を下したいときに役立つ情報にウェイトが置かれている。ポケットブックだけに載っている、"味方ユニット早見表"は、ユニットの特徴比較に便利だ。 ▲重要情報を濃縮した携帯用小冊子。ルートの分岐条件や取りこぼしたくないイベントの起こし方など、プレイ中にその場で決断を下したいときに役立つ情報にウェイトが置かれている。ポケットブックだけに載っている、"味方ユニット早見表"は、ユニットの特徴比較に便利だ。 プロダクトコードで強力アイテムをゲット! 本書につくプロダクトコードを入力すると、ボーナスシナリオがダウンロードでき、 強化パーツ"アサルトブースター"、資金30000、Zチップ100 が入手できる。 ※プロダクトコードの入力期限は2015年12月30日です。 ※プロダクトコードの入力にはインターネットへ接続可能な環境が必要です。 ※本書を複数冊購入しても、特典は1本のゲームに対して一度しかダウンロードできません。 ■書籍情報 書名:第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 パーフェクトバイブル 発売日:2014年5月30日 判型:A5判 価格:2052円[税込](1900円[税抜]) ※ebten(エビテン)での購入はこちら ※での購入はこちら
第3次スーパーロボット大戦 攻略 ps
スポンサード リンク 小ネタ・バグ バグ 題名など 条件や方法 曲が逆 サウンドセレクトで聞ける曲に空飛ぶマジンガーZとZのテーマという曲がありますがこのとき選択して流れる曲が逆になっていてZのテーマを選ぶと空飛ぶマジンガーZが流れて空飛ぶマジンガーZを選ぶとZのテーマが流れます。(えだまめ) レベルが下がる 42話「超勇者黙示録」終了後、離脱していたボルフォッグのLV42? (正確な数字は失念)だったのが、LV18になっていました。 覚えていた技能も初期に戻されてました。(ラーニングなどを覚えていたが消滅) 推測ですが再加入した時、ビッグボルフォッグの状態だった為、最後にビッグボルフォッグの状態のLV&技能が適用される可能性があります。 私は最初のボルフォッグ加入直後はずっとボルフォッグのままでしたので・・・(御神) 追加? 38話でソロシップルート(GGGチームが抜けない) この場合41話で一度離脱しますが、ボルフォッグのままでも42話でLVダウンはありませんでした。? 38話でバトル7ルート(GGGチームが抜ける)かつボルフォッグのまま42話で登場時、今回はLV35(以前はLV18)になってました。 技能のSPアップがLV7→LV4に、また撃墜数が25→26でした。? 38話でバトル7ルート(GGGチームが抜ける)分岐前にビッグボルフォッグに変更しておくこの場合はLV42→LV45、技能変化無し、撃墜数25→28となり、通常通りの合流LVでした。 どうやらバトル7ルートでボルフォッグのままですとLVが下がるようです。 ただ前回と今回でLVも技能も違うので、どの時点のLVまで下がるのかは皆目検討がつきません・・・ ルートは1週目が、トウマルート→宇宙(GGGいる)→外宇宙(GGGいる)→バトル7 2週目が、クスハルート→地上(GGGいない)→地上(GGGいない)→バトル7 でした。 確証は無いですが、「以前の分岐でGGGのいないルートに行った場合は合流時のLV、そうでなければ初期付近のLVに戻される」などが考えられますが・・・ これだと説明が付かない部分が出てきてしまうのですよね・・・ 気合×2 クォヴレーは誕生日を水瓶座のA型のすると気合を二つ覚えます。(ポチ) 改造がされていない ゲーム序盤でGGG機動部隊を改造しても、一度部隊から外れた後に再合流すると改造が戻されている。(buti) これは手抜きなのか?
銀河殴り込み艦隊!」 共通ルート 第54話「神に守られし星」 共通ルート 第55話「まつろわぬ神」 共通ルート 第56話「終わりなき総力戦」 対バッフ・クランルート 第57話「憎しみの環の中で」 共通対宇宙怪獣ルート 第57話「終わりの始まり」 イデルート 最終話「銀河に君と」 対バッフ・クランルート 第58話「発動」 共通対宇宙怪獣ルート 第58話「死闘、未来を懸けて」 共通ルート 第59話「果てしなき流れの果てに」 共通ルート 最終話「終焉の銀河」 共通ルート 最終話「今遥か遠い彼方・・・」 サブシナリオ サブシナリオ チャート サブシナリオ「光と闇」 サブシナリオ「母と誓った明日のために」 サブシナリオ「勝利への誓い」 サブシナリオ「駆け抜ける竜巻」 サブシナリオ「バサラ流浪」 サブシナリオ「過去からの願い」 サブシナリオ「正義の旗の下に」 サブシナリオ「新たなる海原へ」 スペシャルステージ メニュー ストーリー 参戦作品 発売前情報 主人公 精神コマンド 強化パーツ ユニット特殊能力 パイロット特殊能力 隠し要素 合体攻撃 中断メッセージ 小ネタ・バグ よくある質問 おすすめユニット おすすめ小隊 スポンサード リンク
第2次&第3次超級攻略「無慈悲なる鋭鋒」 - 【スパロボDD】スーパーロボット大戦DD攻略まとめwiki
スパロボUXではまさかのファミ通一社独占で、ついに電撃から攻略本も出なくなったのかと落胆したものですが、 第3次スーパーロボット大戦Zで戦線復帰! 久々の登場ということもあって、非常に期待していたのですが……買ってがっかり。。 電撃の謳い文句によれば 「高解像度グラフィックに対応するB5判!!! 」 とあるのですが、全体的に高解像度グラフィックが嬉しいような写真サイズではないように感じます。 さらにいうと、高解像度グラフィックに対応したいのであればインクと紙にも拘るべきなわけですけども、それも感じられるものがなく。 また、やたらと文字を詰め込んでおり(しかも異常な級数+明朝体という謎セレクト)、判型とのバランスがまったくとれていません。 本当にこれでいいという判断だったのでしょうか? それでも内容がよければまだ擁護できたんです。攻略本は中身が勝負ですから。 魂がこもっていればそれでよかった。しかし、そこも正直どうかな?というレベルです。 構成はシステム解説+シナリオ攻略+ユニットデータ+エクストラといった形でファミ通のそれと大きくは変わりません。 システム解説は文字だらけで少し読む気をなくしますが、とくに過不足はなく。 冒頭にベーシックタクティクスと名づけたセオリー的なものの解説があり(一応章も別)、ここは妙に力が入っていて割と参考になります。 シナリオ攻略はファミ通とはかなり真逆のコンセプトで、 「スパロボなんて攻略は各々が好きなユニットでするんだから、長文の攻略とかいらないだろ」 とばかりに割り切って、マップ写真とユニットデータとワンポイントだけで組み立てられています。 既存の攻略本に対するアンチテーゼと捉えられ、その心意気やよし、なのですが。 電撃よ、てめーいくらなんでもマップ写真小さくしすぎだこれは。 B5判とはいえ、1ページ2マップ攻略しているんで、マップ写真が滅茶苦茶小さいんです。 「高解像度グラフィックに対応するB5判!!! 」じゃなかったのか。 まあ、攻略には困らんとは思うんですが、視認性を犠牲にしてまでページ数の圧縮をしたかったのか? 一応、一律で1ページ2マップ攻略ではなく、終盤は1マップ1ページだったりするので、 その1ページ1マップ状態を見ると余計1ページ2マップが厳しい。 スパロボ攻略本の華、ユニットページはとにかくヒドイ。電撃の攻略本は何かしらの思いというか、魂が感じられたのですが…… この本に一切それを感じない一番の要因は何か?
その他 バンプレスト - バンダイナムコゲームス - システム - 精神コマンド - 参戦作品 - プラモデル - ネットラジオ 関連シリーズ コンパチヒーローシリーズ - A. C. E. シリーズ ( R - Portable ) 関連作品 シャッフルファイト - BR烈伝 - SRシューティング - RRファイナルアタック - SRスピリッツ - SH作戦 - RR戦線 - SRピンボール - RRレジメント - SRバトルメーラー 関連人物 寺田貴信 - 森住惣一郎 - 河野さち子 - 溝口綾 - 大張正己 - 竹田裕一郎 - 緑川光 - JAM Project
の時点で、シンジ、 アスカ 、 レイ の撃墜数の 合計が150機以上 。 第52話「世界の中心でアイを叫んだけもの」後半で、シンジがEVA初号機(敵)を撃墜する。 5. の時点で、シンジ、アスカ、 カヲル (=直前で離脱するレイの撃墜数を引き継ぐ)の撃墜数の 合計が250機以上 。 以上の条件のうち、1~5を満たすか、1、3、5、6を満たせば、第53話開始時に入手できる。後者の条件なら第4分岐でルートが固定化されることはないが、6の撃墜数条件は相当厳しいため、1~5を満たす方が現実的ではある。 デュエルガンダム & イザーク [ 編集 | ソースを編集] 第1分岐で地球降下ルートを選択。 地球降下第19話「宇宙に降る星」で、イザークを撃墜(7PPで強制クリア)。 アラスカ第31話「青き清浄なる世界のために」でイザークを撃墜しない、またはアラスカルートを通らない。 第51話「終わらない明日へ」前半で、核ミサイルを全て撃墜。 4. の後、 ディアッカ とイザークが戦闘する。以上の条件を満たすと、イザークがその場では味方になる。 5.
SFC版 第3次スーパーロボット大戦 攻略ノート
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- ザ・ピーナッツ 情熱の花 1959 - YouTube
- スパロボ攻略ラボ ver.第3次α
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最終更新:2020年02月27日 イベント「無慈悲なる鋭鋒」の第2次・第3次超級攻略を掲載しています。 概要や基本的な攻略はこちら! 超級攻略はこちら!
か2. を満たした上で、第49話「銀河に響く歌声」後半で、ガビルを生存させたままゲペルニッチのHPを80%以下にすると、クリア後に仲間になる。 1.
46話の分岐で日本ルートを選択する 2. EVA3号機の起動実験を凍結させる→アスカ生存 起動実験を行うまたは、メリダ島ルートに進む→アスカ離脱、マリが加入する クェス&ヤクト・ドーガ 1. 37話宇宙ルート「フィフス・ルナ攻防戦」にて、ハサウェイでクェスを説得する。 2. 47話メリダ島ルート「残された時間」にて、ハサウェイでクェスを説得する。 3. 56話「シャア・アズナブルの真実」にて、シャア撃墜前にハサウェイでクェスを説得する。 ※2週目以降 クェスは条件1と2は満たさなくても、55話終了後のDトレーラーでAGからハサウェイに出撃させるように言われる会話を見て、 56話でシャア撃墜前にハサウェイでクェスを説得すれば条件達成と報告あり。 条件1、2はどちらか一方を行っていれば良い。 ボン太くん 1. 9話、17話、42話までのボン太くんの各話撃墜数orSRポイントの入手が関係か? 2. 条件を満たせば42話終了後のDトレーダーにてイベント後入手。 ボン太くん以外でゲイツ撃墜しても入手報告あり。 会話が条件? サーペント 21話「永遠の円舞曲」の前半マップにて味方増援のカトル、トロワ、カレンの3人がそれぞれ五飛に隣接して「説得」する。 また、前半マップではヒイロ以外で五飛を攻撃しないこと。 21話の後半マップでヒルデとノインを出撃させ、21話終了までに二人の撃墜数を一定以上にする。 条件を満たせば21話終了後のDトレーダーにて販売 21話クリア時に撃墜数ノイン37機、ヒルデ29機でサーペント販売せず。 撃墜数ノイン37機、ヒルデ30機でDトレーダーにて販売。二人の撃墜数30機以上か? ヒルデノイン両者とも21話未出撃でも入手可能と報告あり。 ※2者共エース済み3週目、ヒイロとゼクスで何体もサーペント撃墜させて入手したらしい 説得+一騎打ち+ヒルデ・ノインの全条件達成でも販売せず コーラサワー&GN-XⅣ 1. 46話の分岐前までに刹那、ロックオン、アレルヤ、ティエリアの合計撃墜数を一定以上にする 2. 48話『重力の井戸の底で』にて加入 10話の分岐で宇宙ルートを通らなくても加入確認 日本ルートを通ってもルート合流後加入報告あり コーラサワーの撃墜数の可能性大 バイアラン・カスタム 46話分岐前(メリダ島ルート選択時には48話)までに カミーユ、ファ、エマ、カツの合計撃墜数が一定(200機?